,并稱“這是在便攜式系統上,為此我認為,它最好不是你必須坐下來連續玩幾個小時結束的游戲,而是用每次小塊的時間來享受的東西”。和Game Boy版不同,任天堂DS版的戰斗不再隨機發生,而是改為沙加系列后期作品中,敵人出現在場景地圖,和玩家接觸后戰斗的形式。在原版中角色能力值增長量隨機變化很大。而重制版
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