仙劍奇俠傳六

Unity3D。 遊戲緊接《仙奇俠傳五前傳》項目啟動,並提前開始構思。遊戲角色名稱在在2012年底就已有構思,不過只有少量名稱沿用到成品遊戲。遊戲從2013年3月左右開始開發,半年後預開發階段基本完成。 2014年12月官方宣布,暢遊旗下子公司暢遊樂動獲得本作在大陸的代理

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