戰甲神兵

Extremes出版副總裁美樂蒂‧布郎恩(Meridith Braun)堅持認為《戰甲神兵》貨幣化模式並沒有讓遊戲其餘部分釀成醜聞,並表示「貨幣化深深植根於遊戲設計DNA裡,這對於透過此模式來獲得有趣遊戲體驗至關重要。可以玩遍整個《戰甲神兵》內容,而不用花任何毛錢。或著,沒有時間賺錢,但

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