動作游戲

運動和跳躍,而目前的大多數卷軸式格鬥遊戲中,玩家不僅能夠左右移動,能夠作靠近和遠離螢幕的運動。1986年Technōs Japan公司製作街機遊戲《熱血硬派くにおくん》(熱血硬派)採用八方向捲軸移動過關模式,1987年同一家公司推出的《雙截龍》在市場上取得了巨大的成功,當時幾乎所有主機平臺都看得到

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